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¿Cuántos de los fans de star wars no han querido jugar con un simulador de un sable de luz participando en batallas intergalácticas contra los sith?
Pues ya está aquí lo que todos los fans de star wars estábamos esperando el wiimote se convierte en un sable de luz!!
Mientras esperamos al inminente estreno en los cines de la primera incursión de la serie Star Wars en el mundo de la animación 3D, los desarrolladores australianos de Krome Studios siguen trabajaron para sacar adelante un proyecto exclusivo para Wii basado en The Clone Wars, película y serie de TV que sigue las aventuras de los Jedi en su cruenta lucha con los Sith.

El videojuego de luchas uno contra uno discurrirá entre el segundo y el tercer episodio de la sexalogía Star Wars, una época donde Anakin Skywalker todavía no ha caído en el lado oscuro de la Fuerza. La historia está siendo llevada a cabo por los mismos guionistas del film, con una cantidad de diálogos y de secuencias de introducción que prometen hacer las delicias de los seguidores de la saga, que podrán sujetar por fin el wiimote como si fuera un sable láser, aunque no contarán con la respuesta 1:1 que todo el mundo soñaba. No obstante, la sensación de tener el sable Jedi en el wiimote sí que estará, sobre todo después de comprobar el enorme empeño puesto por Krome Studios para que todo salga bien.

Uno de los aspectos más reseñables de Star Wars: The Clone Wars va a ser su estilo visual, que seguirá las pautas de la película para ofrecernos hasta diez personajes (número no definitivo) completamente caricaturizados. El videojuego va a captar la esencia del film a través de sus animaciones y sus simplificados que no poco detallados modelos, logrando una velocidad de batallas que desde los estudios australianos se promete que no hará bajar nunca la tasa de “frames” por segundo.

La elección de personajes, en este sentido, será importante, y no sólo por el estilo de lucha que desplegará cada uno, sino porque presentan diferentes curvas de dificultad, convirtiéndolos así en ideales tanto para jugadores ocasionales como para usuarios experimentados.
Unos usuarios para los que el centro de la acción se va a basar fuertemente en los duelos de sable láser, unos enfrentamientos que tratan de recoger la esencia de las películas con la misma rapidez, suavidad y agilidad que muestran los Jedi en cada episodio. Este ha sido el gran motivo por el que incluir elementos intrínsecos de la genialidad de George Lucas, como la Fuerza, que nos facultará en Star Wars: The Clone Wars para levantar elementos del escenario y lanzarlos contra los rivales. También existirán los movimientos especiales de cada protagonista, así como un excelente equilibrio entre los tiempos de ataque y de defensa, de manera que no todo se limite a fundir al enemigo sin más. Aquí se intentará que el jugador piense como lo haría un Jedi, dominando el entorno y sus propias acciones.
Escrito por: Frank
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3 Comentarios sobre "!!!Por fin el Wiimote se transforma en un Sable Láser!!!!"
[...] Pero esto no será todo, ya que la película será solo el lanzamiento de una nueva serie animada para televisión que se trasmitirá al igual que la anterior Clone Wars por Cartoon Network, con capítulos ya no de unos pocos minutos, sino de 1/2 hora de duración, seguida por emisiones en TNT e igualmente un espectacular videojuego exclusivo de nintendo basado en esta serie. [...]
:up:bkn yo no saibia pero hubieran puesto la fecha en q sale el juego x q se ve muy bueno.
lastima q no pusieron x q me encantaria jugarlo en wii debe ser bkn
[...] En donde Sony con su PlayStation, Microsoft con su Xbox 360 y también Nintendo con su Wii (que permite canjear las estrellas que se consiguen en sus productos por ‘puntos Wii’ [...]
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